Membuat Aplikasi Android dengan Pyrhon dan Kivy | Halaman Login | Form Pendaftaran serta Autentikasi ke Halaman Member
Hai, para koder kece!
Pernah kepikiran gak sih bikin aplikasi Android tapi gak mau ribet sama Java atau Kotlin yang bikin pusing? Nah, di artikel ini kita bakal ngulik cara bikin aplikasi Android cuma pakai Python dan Kivy.
Tenang aja, kita gak langsung lompat ke yang susah-susah. Kita mulai dari hal dasar dulu: bikin halaman login, form pendaftaran, dan pastinya autentikasi biar bisa masuk ke halaman member kayak aplikasi beneran!
Kalau kamu suka ngoding dan pengen nyobain bikin aplikasi sendiri, yuk lanjut baca sampai habis. Siap-siap jadi koder keren berikutnya!
Siap, koder! ๐ Yuk kita bedah bareng kode Python di atas dengan gaya santai biar makin paham.
๐ง Apa sih kode ini?
Kode ini adalah kerangka utama dari aplikasi Android yang kita bangun pakai Python + KivyMD. Di sini udah disiapin struktur buat halaman login, pendaftaran, dan halaman beranda. Pokoknya dasar dari aplikasi yang punya banyak halaman.
๐ Penjelasan Baris per Baris
from kivymd.app import MDApp
from kivymd.uix.screenmanager import ScreenManager
from kivy.core.text import LabelBase
from kivy.core.window import Window
๐ฆ Ini bagian import, alias ngambil fitur-fitur penting dari Kivy dan KivyMD.
Contohnya:
-
MDApp
itu kayak otaknya aplikasi. -
ScreenManager
buat gonta-ganti halaman. -
LabelBase
buat daftarin font custom. -
Window
kita pakai buat atur ukuran tampilan.
Window.size = (500, 650)
๐ฅ️ Di baris ini, kita atur ukuran jendela aplikasi saat dijalankan di komputer (buat preview). Ukurannya 500x650 piksel. Bisa kamu ubah kalau pengen tampilannya lebih kecil/besar.
from screens.screens import *
๐ Ini berarti kita punya file screens.py
di folder screens/
yang isinya semua tampilan kayak halaman login, daftar, dll. Kode ini ngimpor semuanya biar bisa dipakai di sini.
๐งฑ Class: WindowManager
class WindowManager(ScreenManager):
pass
Ini adalah custom ScreenManager
alias manajer halaman. Dia yang bakal ngatur kita lagi di halaman mana: login kah? daftar kah? atau udah masuk beranda?
๐ Class: LapakNgoding (Aplikasi Utama)
class LapakNgoding(MDApp):
Nah, ini dia inti dari aplikasi kita! Nama LapakNgoding
bisa kamu ganti, tapi di sini kita pakai branding biar keren ๐.
def build(self):
self.logged_user = None
-
build()
itu method wajib di Kivy, buat nyiapin semua sebelum aplikasi dijalankan. -
logged_user = None
artinya belum ada user yang login, nanti kita isi kalau login sukses.
self.wm = WindowManager()
screens =[
Hallog(name="hallog"),
Daftar(name="daftar"),
Hallogadmin(name="hallogadmin"),
Beranda(name='beranda'),
]
-
Kita bikin
self.wm
sebagai screen manager-nya. -
Lalu kita siapkan semua halaman/tampilan (screen) yang bakal dimasukin.
➤Hallog
,Daftar
, dll itu class tampilan dari filescreens.py
.
for screen in screens:
self.wm.add_widget(screen)
return self.wm
-
Kita tambahin semua screen ke manager, lalu return
self.wm
supaya ditampilkan saat aplikasi dijalankan.
๐ Logout Function
def logout(self):
self.wm.current = "hallog"
Kalau user klik logout, kita langsung arahkan balik ke halaman login (hallog
). Simpel tapi penting banget.
๐ Jalankan Aplikasinya
if __name__ == '__main__':
LabelBase.register(name="Atma", fn_regular="kv/assets/fonts/Atma-Bold.ttf")
LabelBase.register(name="Tagline", fn_regular="kv/assets/fonts/Ubuntu-LI.ttf")
LabelBase.register(name="Line", fn_regular="kv/assets/fonts/Ubuntu-M.ttf")
LapakNgoding().run()
-
Ini bagian penutup yang wajib.
-
Kita daftarin font biar tampilannya makin kece ๐
-
Terakhir,
LapakNgoding().run()
buat ngejalanin aplikasinya.
Sekarang kita lanjut bedah kode halaman login (Hallog
) biar kamu ngerti alurnya dengan gaya santai khas anak ngoding. Let's gooo! ๐
๐ฏ Tujuan kode ini?
Kode ini adalah class Hallog
, alias halaman login utama aplikasi kamu. Di sinilah user pertama kali masukin username dan password sebelum bisa lanjut ke halaman member.
๐ฆ Import-an Penting
from kivymd.uix.screen import MDScreen
from kivy.lang import Builder
from kivymd.uix.dialog import MDDialog
from kivymd.app import MDApp
import sqlite3
import bcrypt
import os
-
MDScreen
: Tampilan halaman login-nya. -
Builder
: Buat ngambil file .kv (tampilan visual-nya). -
MDDialog
: Popup/alert buat kasih pesan ke user (misal: salah password). -
sqlite3
: Buat konek ke database lokal SQLite. -
bcrypt
: Buat ngecek password terenkripsi. -
os
: Buat path database biar fleksibel.
๐ Path Database Dinamis
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
DB_PATH = os.path.join(BASE_DIR, '..', 'LapakNgoding.db')
Ini biar path ke file database (LapakNgoding.db
) nggak ngaco walau kamu pindahin file project. Jadi path-nya selalu fleksibel dan benar.
๐งฑ Class Hallog
class Hallog(MDScreen):
def __init__(self, **kwargs):
Builder.load_file("kv/hallog.kv")
super().__init__(**kwargs)
Ini adalah class untuk tampilan halaman login.
-
Builder.load_file(...)
: Ngambil tampilan dari file.kv
(desain UI). -
super().__init__
: Ngejalanin bawaanMDScreen
.
๐ Fungsi loginAcc()
Ini fungsi yang jalan pas user klik tombol Login. Kita breakdown isi dalamnya:
1. Ambil data input user
username = self.ids.username.text.strip()
password = self.ids.password.text.strip()
Ambil isi dari inputan form yang ada di file .kv
. Disaring biar gak ada spasi gak penting.
2. Cek kosong gak?
if not username or not password:
...
Kalau kosong, langsung keluarin popup dialog:
"Username dan Password tidak boleh kosong!"
๐ Akses Database
conn = sqlite3.connect(DB_PATH)
c = conn.cursor()
c.execute("SELECT username, password FROM member")
db = c.fetchall()
conn.close()
Kita konek ke SQLite, ambil semua username dan password dari tabel member
, terus kita simpan datanya dalam bentuk list.
๐ Bikin Dictionary dari Data
userdata = {uname: pwd for uname, pwd in db}
Kita ubah list tadi jadi dictionary kayak gini:
{ "zaky": b"$2b$12$..." }
Jadi gampang dicari berdasarkan username
.
๐ Validasi Password
if bcrypt.checkpw(password.encode(), hashed_pw):
Ini bagian paling penting:
-
Password user di-hash pake
bcrypt
, jadi gak bisa dibandingin langsung. -
Kita cocokin password dari input dengan hash yang ada di database.
Kalau cocok:
MDApp.get_running_app().logged_user = username
self.manager.current = 'beranda'
➡️ Simpan user yang login, terus arahkan ke halaman beranda!
Kalau gak cocok? Muncul dialog:
❌ Password salah! Coba lagi.
Kalau username gak ada? Muncul dialog:
❌ Username tidak ditemukan.
๐ฅ Tangkap Error
except Exception as e:
...
Kalau ada error (misal file DB gak ada, format error, dll), munculin dialog error umum:
"Terjadi kesalahan saat login. Periksa koneksi atau database."
Sekarang kita bahas bagian halaman beranda (Beranda
) yang jadi tujuan akhir kalau user berhasil login. Yuk kita kulik kode kamu bareng-bareng, tetep dengan gaya santai dan ringan buat dipahami ๐.
๐ Apa sih Beranda
ini?
Beranda
adalah halaman utama/member area yang dituju setelah login berhasil. Di sini, kita bisa kasih sambutan ke user yang login, tampilkan data user, atau bahkan fitur tambahan lainnya.
๐ Penjelasan Kodenya
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
from kivy.lang import Builder
from kivymd.app import MDApp
from kivymd.uix.screen import MDScreen
from kivymd.uix.label import MDLabel
import sqlite3
import bcrypt
from screens.screens import *
๐ฆ Ini bagian import seperti biasa:
-
Builder
: buat ambil tampilan dari file.kv
-
MDApp
,MDScreen
,MDLabel
: komponen dari KivyMD -
sqlite3
,bcrypt
: bisa aja dipakai nanti untuk fitur lanjutan di beranda (misalnya ambil data user)
๐งฑ Class: Beranda
class Beranda(MDScreen):
def __init__(self, **kwargs):
Builder.load_file("kv/beranda.kv")
super().__init__(**kwargs)
-
Kita bikin class
Beranda
turunan dariMDScreen
→ artinya ini adalah satu halaman penuh dalam aplikasi. -
Builder.load_file(...)
: ini ngeload desain layoutberanda.kv
. Jadi kalau kamu desain tombol, teks, dll di file.kv
, akan ditampilkan di sini. -
super().__init__
itu buat ngasih akses fitur bawaan MDScreen.
✨ Fungsi on_pre_enter
def on_pre_enter(self):
app = MDApp.get_running_app()
username = app.logged_user or ""
self.ids.welcome_label.text = f"Hi {username}, selamat datang kembali!"
Ini fungsi yang jalan tepat sebelum halaman Beranda
ditampilkan ke layar.
Apa yang terjadi?
-
Ambil instance aplikasi:
MDApp.get_running_app()
-
Ambil siapa yang lagi login (
logged_user
) -
Tampilkan pesan sambutan:
“Hi zaky, selamat datang kembali!”
ke label yang punyaid: welcome_label
di file.kv
๐ Jadi kalau kamu login sebagai rafi
, maka muncul:
Hi rafi, selamat datang kembali!
๐งฉ Kesimpulan
✅ Beranda
ini seperti ruang pribadi user.
User yang login bakal merasa "disambut", dan kamu bisa lanjut tambahin fitur di sini:
-
Tombol logout
-
Data profil
-
Akses ke menu lain
Kalau kamu udah bikin file beranda.kv
, pastikan di dalamnya ada komponen kayak gini:
MDLabel:
id: welcome_label
text: ""
halign: "center"
Sekarang kita masuk ke bagian tampilan halaman login (hallog.kv
) — ini yang bertanggung jawab bikin UI kamu keliatan keren dan enak dilihat.
Yuk kita bahas baris per baris dengan gaya santai biar makin paham dan bisa custom sendiri nantinya. ๐ ️✨
๐จ Tujuan File hallog.kv
File ini berisi desain halaman login yang dihubungkan ke class Hallog
dari Python kamu sebelumnya.
๐งฑ Struktur Dasar
#:kivy 2.1
<Hallog>:
MDFloatLayout:
-
#:kivy 2.1
➜ Nandain kamu pakai Kivy versi 2.1 -
<Hallog>:
➜ Ini ngedefine tampilan khusus untuk classHallog
-
MDFloatLayout
➜ Layout fleksibel yang bikin kamu bisa bebas atur posisi pakaipos_hint
๐ผ️ Logo dan Gambar
Image:
source:"kv/assets/foto/lapakngodingtr.png"
...
Image:
source:"kv/assets/foto/logoLapakngodin9.png"
...
-
Gambar pertama mungkin semacam banner/tampilan utama.
-
Gambar kedua kayaknya logonya.
-
size_hint
atur ukuran relatif,pos_hint
atur posisi tengah atas.
๐ท️ Label Judul & Tagline
MDLabel:
text: "L a p a k N g o d i n g"
...
MDLabel:
text: "Belajar Ngoding dengan Browsing"
...
-
Judul utama dan tagline aplikasi kamu.
-
Font-nya udah di-custom pakai yang sebelumnya kamu register (
Atma
,Tagline
). -
pos_hint
atur ketinggian posisinya di layar.
๐ง๐ป Input Login
MDTextField:
id: username
hint_text: "Username"
icon_left: "account"
...
MDTextField:
id: password
hint_text: "Password"
password: True
icon_left: "key-variant"
...
-
Ini bagian penting: tempat user masukin username & password.
-
Ada icon di kiri biar estetik, dan
password: True
buat nyembunyiin input (tanda bintang gitu).
๐ข Tombol "Login" & "Daftar"
MDRaisedButton:
text:"L o g i n"
on_press : root.loginAcc()
MDRaisedButton:
text:"D a f t a r"
on_release :
root.manager.current = "daftar"
-
Tombol "Login" akan jalanin fungsi
loginAcc()
dari Python (yang udah kamu bikin). -
Tombol "Daftar" langsung pindah ke halaman pendaftaran.
๐ Tombol "Login Admin"
MDRaisedButton:
text:"Login Administrator"
md_bg_color: ("#a42343")
on_release :
root.manager.current = "hallogadmin"
-
Buat admin masuk lewat halaman khusus (
hallogadmin
). -
Warna merah biar beda dan menonjol.
๐ Tombol Login Sosial Media
MDRaisedButton:
text:"Login dengan Google"
md_bg_color: ("#23f2eb")
MDRaisedButton:
text:"Login dengan Facebook"
md_bg_color: ("#38b6ff")
-
Ini keren banget buat masa depan! Tapi perlu integrasi khusus.
-
Sekarang sih tampilannya aja dulu — fungsinya bisa kamu tambahin nanti.
๐ Label "Lupa Password"
MDLabel:
text: "Lupa Password?"
...
-
Cuma label doang, belum ada action.
-
Tapi kamu bisa ubah jadi tombol atau kasih
on_touch_down:
biar nanti bisa redirect ke reset password.
Ini adalah bagian terakhir dari rangkaian project aplikasi Android pakai Python & Kivy — yaitu tampilan untuk halaman beranda dan admin.
Yuk kita kupas dulu, lalu kita bungkus semua jadi kesimpulan dan penutup yang kece!
๐งพ Penjelasan Kode Beranda
& Hallogadmin
(KV file)
<Beranda, Hallogadmin>:
๐ง Artinya: Desain layout ini akan digunakan oleh dua halaman sekaligus, yaitu Beranda
(user biasa) dan Hallogadmin
(admin).
๐จ Tampilan Visual
MDFloatLayout:
md_bg_color: ("#d3ede6")
-
Warna latar soft hijau muda, bikin adem.
-
Semua elemen ditata dengan
MDFloatLayout
.
๐ผ️ Logo dan Branding
Image: source: lapakngodingtr.png & logoLapakngodin9.png
MDLabel: text: "Lapak Ngoding"
-
Dua gambar: satu logo utama, satu ilustrasi branding.
-
Label besar buat nama aplikasi.
-
Subjudul: "Belajar Ngoding dengan Browsing" → tagline-nya kamu banget.
๐ง๐ป Sambutan Pengguna
MDLabel:
id: welcome_label
text: ''
-
Label ini akan diisi dinamis dari Python (
on_pre_enter
) untuk menyapa user:Hi zaky, selamat datang kembali!
๐ฆ Toolbar (App Bar)
MDTopAppBar:
left_action_items: [["home", lambda x: app.callback(x)]]
right_action_items: [["logout", lambda x: app.logout()]]
-
Ada tombol home dan logout di kanan.
-
Desainnya clean dan profesional.
-
logout()
akan balikin user ke halaman login.
✅ Kesimpulan
Dari keseluruhan project yang udah kita bikin, bisa disimpulkan begini:
๐งฉ 1. main.py
— Struktur Inti Aplikasi
-
Menyusun semua halaman (screen) aplikasi.
-
Ngehandle navigasi dan status login user.
๐ 2. Hallog.py
— Login User
-
Halaman untuk login.
-
Validasi data dari database pakai
bcrypt
. -
Ada popup dialog kalau gagal.
๐ 3. Beranda.py
— Halaman Member
-
Tampil setelah login berhasil.
-
Ada sambutan personal pakai username.
-
Siap dikembangkan ke fitur-fitur lainnya.
๐จ 4. *.kv
Files — Desain UI
-
Tersusun rapi dan responsif.
-
Sudah pakai font custom, ikon, layout yang ramah pengguna.
-
Ada fitur login admin, login sosial, dan navigasi intuitif.
Itu dia, koder-koder kece, satu paket komplit bikin aplikasi Android sederhana dengan Python & Kivy! ๐
Kita baru aja ngelewatin step penting mulai dari login user, autentikasi, hingga masuk ke halaman member yang stylish dan siap dikembangkan.
๐ ️ Penasaran buat lanjutan fiturnya? Kamu bisa tambahin:
-
Sistem pendaftaran (
Daftar
) -
Reset password
-
Penyimpanan data user (profil, catatan, dll)
-
Fitur admin dashboard
Jangan ragu buat eksplor dan eksperimen. Karena...
Lapak Ngoding bukan cuma tempat belajar, tapi tempat berkembang bareng!
Sampai jumpa di project selanjutnya, dan terus semangat ngoding! ๐ช๐ฅ
Jakarta, waktu malam minggu gabut.
Komentar
Posting Komentar